Caméra 3D stéréo N30

GigE, PoE, 1280 x 1024 px, objectifs 1/1.8", ouverture 1.6, IP65/67, plage de fonctionnement 3000 mm max.
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Détails

Les caméras 3D stéréo Ensenso fonctionnent selon le mode « Projected Texture Stereo Vision ». Chaque modèle dispose de deux capteurs CMOS et d'un projecteur intégré, qui projette un modèle aléatoire de points sur l'objet à saisir. Le modèle présente l'avantage exceptionnel de pouvoir fonctionner aussi avec plusieurs caméras et de permettre des prises de vue de surfaces quasiment entièrement déstructurées. Le boîtier en aluminium compact et robuste des caméras avec connecteur GPIO à visser pour le déclencheur et le flash souligne l’adéquation des caméras aux applications industrielles. Les caméras sont précalibrées et livrées avec l'interface HALCON de MVTec, ainsi que l'API orientée objet (C++, C# / .NET).


Série de caméras 3D Ensenso N30
Interface GigE, alimentation par Power-over-Ethernet (PoE), projecteur avec LED bleues, 2 capteurs CMOS à obturateur global (1 280 x 1 024 pixels), IP65/67, pour des distances de travail maximales de 3.000 mm et des champs d'images variables, distances focales disponibles comprises entre 6 et 16 mm. Le boîtier Push/Pull est déjà prémonté.

Le sélecteur de caméra Ensenso vous aide à choisir le modèle approprié à votre application.

Données

Nom Caméra 3D stéréo N30
Interface GigE
Indice de protection IP65/67
Type de capteur CMOS
Résolution (h x v) 1280 x 1024
Famille Ensenso
  • Avec interface GigE – utilisation universelle et flexible
  • Boîtier en aluminium compact, robuste
  • IP 65/67
  • Capteurs CMOS à obturateur global et projecteur de nuage de points avec LED bleues intégré
  • Fps max. (3D) : 10 (2x Binning : 30) et 64 disparités
  • Fps max. (offline processing) : 30 (2x Binning : 70) et 64 disparités
  • Conception pour des distances de travail maximales de 3 000 mm (N30) et des champs d'images variables
  • Production d'un modèle de points 3D unique pour toutes les caméras utilisées dans les applications à caméras multiples
  • Composition en direct des nuages de points 3D à partir de différentes perspectives
  • Mode « Projected Texture Stereo Vision » pour la capture de surfaces déstructurées
  • Capture d'objets statiques ou en mouvement
  • Package logiciel gratuit pour les pilotes et API pour Windows et Linux
  • Un package logiciel prend en charge les modèles USB et GigE
  • Programmes de démonstration avec code source pour HALCON, C, C++, C#
  • Précalibrage, d'où une installation simple
  • Fonction intégrée pour le calibrage robot-main-œil à partir d’une plaque de calibrage
  • Intégration côté logiciel des caméras industrielles uEye, par ex. pour capturer des informations de couleurs supplémentaires ou des codes-barres
  • Sous-échantillonnage et compartimentage pour des fréquences de données et d'images flexibles
  • Techniques médicales
  • Technologie de préhension
  • Logistique
  • Contrôle d'intégralité
  • Mesure rapide du volume
  • Techniques de mesure
  • Techniques de sécurité